1)- Que es creative commons?
-Para que sirve?
-Como les sirve a uds como diseñadores?
R1) Creative Commons es una organización no gubernamental, sin ánimo de lucro, que fue fundada y actualmente es presidida por Lawrence Lessig, profesor de derecho en la Universidad de Stanford y especialista en ciberderechos.
Ofrece una serie de licencias, cada una con diferentes configuraciones o principios como el derecho del autor original a dar libertad para citar su obra, reproducirla, crear obras derivadas, ofrecerlo públicamente y con diferentes restricciones como no permitir el uso comercial o respetar la autoría original.Una de las licencias ofrecidas por Creative Commons es la licencia que lleva por nombre "Developing Nations" (Naciones en Desarrollo). Esta licencia permite que los derechos de autor y regalías por las obras, se cobren solo en los países desarrollados del primer mundo, mientras que las mismas se ofrecen de forma abierta en los países en vías de desarrollo.
-Esta organización desarrolla planes para ayudar a reducir las barreras legales de la creatividad por medio de nueva legislación y de las nuevas tecnologías.
http://es.wikipedia.org/wiki/Creative_Commons
-Creative commons nos brinda la posibilidad de obtener la posibilidad de mirar trabajos de otros artistas, diseñadores, etc. dándonos la oportunidad de obtener unos derechos sobre el mismo sin comercializar la misma obra, lo cual nos brinda una amplia gama de posibilidades para la creación sin la necesidad de estar restringidos de forma legal.
2) Definir:
-Interacción
Es una acción que se ejerce recíprocamente entre dos o más objetos, agentes, fuerzas, funciones, etc.
http://www.definicion.org/interaccion
-Interfaz
En términos generales, una interfaz es el punto, el área, o la superficie a lo largo de la cual dos cosas de naturaleza distinta convergen.
Por extensión, se denomina interfaz a cualquier medio que permita la interconexión de dos procesos diferenciados con un único propósito común.
http://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz
-Diseño interactivo
El diseño interactivo es un campo que se distingue de la programación por computador y el diseño gráfico –campos con los que usualmente se confunde- Un diseñador interactivo conceptualiza una aplicación, indiferente de si está pensada para aprender griego, contar una historia, vender productos por Internet o divulgar noticias. El diseñador determina la manera como aparece la información que buscamos en la red y los procesos a través de los cuales la alcanzamos, determina cómo se comporta una aplicación en CD-ROM y cómo se comporta el usuario al utilizar dicha aplicación. Indiferente de si un nuevo producto digital viene a nosotros a través de la Internet, en video disco digital o a través del naciente medio de la televisión digital; éste producto ha sido formado por un diseñador interactivo –muy posiblemente uno que no ha sido entrenado en esa profesión.
De la misma manera como un edificio nuevo necesita de un arquitecto y nuevas películas, de directores: nuevas aplicaciones de software requieren diseñadores interactivos. Estas personas son los arquitectos del ciberespacio –no los arquitectos electrónicos que diseñan el hardware y orquestan el flujo de bits, sino los arquitectos de la información, que diseñan la manera como las personas navegan el ciberespacio y que orquestan la capacidad de los usuarios para acceder y manipular el contenido. Los ingenieros electrónicos están inventando el ciberespacio como un medio para transmitir datos. Los diseñadores interactivos están inventando el ciberespacio como un medio de comunicación.
Janet Murray (Directora de Posgrados de la Escuela de Literatura, Comunicación y Cultura en el Georgia Institute of Tecchnology)
2ª) Diferencias entre interacción y Reacción
Interacción Reacción
Para que se establezca una interacción, tiene que ser reciproca y dada por acciones y reacciones constantes, que van cambiando nuestro estado, es una dinámica de respuestas constantes mientras que un reaccion solo es la respuesta a una accion que puede desencadenar futuras reacciones sin importar el fin.
3) Cite 3 ejemplos de cada interacción con:
-lo natural –Personas –Herramientas –Medio Digital.
En la Interacción natural podemos tomar como con nuestros sentidos provocamos el comportamiento animal: como en el caso de un perro que cuando sienten el miedo de uno les provoca una sensación agresiva.
Podemos tomar como interacción personal a la forma en que nos comunicamos: las palabras que utilizamos, los significados que acordamos asignar a los términos y las formas en que combinamos los vocablos en estructuras significativas más largas.
En la interacción con una herramienta observamos también una forma de comunicación: por ejemplo en el caso de un lápiz al plasmar en el espacio de dibujo lo que se quiera crear.
En la interacción con un medio digital tomamos el caso de una persona con un teléfono celular que aparte de las numerosas multifunciones que tienen, la principal es la de comunicar a larga distancia, a través de la introducción de códigos.
4) Elabore una hipótesis de cómo cree que se da la experiencia estética en un medio Digital o electrónico.
- Lo estetico siempre influye en nuestra percepción, en como asimilamos las cosas independiente si nos gustan o no, la impresion que esto nos da capta nuestra a atencion o simplemente no genera ningun tipo de interes, en un medio digital influye de igual manera ya que la estetica de ello, es lo que permite al usuario mantenerse en el punto de observacion para adquirir el mensaje que se pretenda dar.
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