jueves, 22 de noviembre de 2007

Simulacion

Simulacion


El escape de Ratica



Entrevista al objeto

Entrevista al objeto



Mouse


Cuál es su nombre?


Ratica


Cómo es su vida?


Todos los días estoy dentro de una habitación abierta, que parece ser un estudio, Ivan me utiliza para manejar su computador, como si el no pudiera hacerlo solo, me encuentro cansado de que me agarre todos los días y me utilicé para navegar en lo que quiere, y ya tengo la pintura de mi espaldita descolorida, a veces cuando el computador esta lento me maltrata físicamente mis orejitas(Botoncitos), oprimiéndolas duro como si yo no escuchara, como si esto no fuera poco, algunos días le da por comer y arrojar migas o residuos de agua en mi lugar de trabajo, que es el que tengo que observar para ubicarme en la pantalla y eso hace que mi ojo rojo al pasar por las gotas me desvié mi visión y me desubique, lo cual conlleva a que Iván nuevamente me empiece a maltratar.


Como eres físicamente?


Tengo pintura negra en mi cabeza y blanca en mi espalda, dos orejitas táctiles que son las que me permiten escuchar a cualquier usuario que pretenda manipularme y un lazo que me conecta con el estúpido computador, el cual no me permite escapar y una ruedita en la cabeza que me calma y me consciente cuando estoy estresado.


Cuántos años tienes?


Tengo 5 pero parecen 50.


Que te hace diferente de los demás?


Tengo un ojo excelente y trabajo súper eficientemente, debe ser por eso es que me ponen a trabajar tanto porque no hay otro mouse que pueda hacer el trabajo tan bien como yo lo hago.

miércoles, 3 de octubre de 2007

Maquina y Cuerpo

Desde el mundo antiguo hasta nuestra época hemos visto como la capacidad física y mental humana ha evolucionado a un ritmo lento, por eso el hombre crea objetos como extensión de una mejora a su cuerpo, lo que podemos ver por ejemplo, en un arco de caza para facilitar la búsqueda de alimento, o una computadora, como expansión del cerebro la cual nos permite, almacenar información, explotar la comunicación, facilitar la creación de nuevas herramientas y objetos y un sin número de otras habilidades, entonces se genera una pregunta la cual es: Porque las creaciones artificiales superan al hombre?, sí analizamos un poco más profundo podemos llegar a la conclusión que la verdadera naturaleza del hombre es lo artificial, aunque lo anterior suene un poco escalofriante podemos observar como el mundo del hombre primitivo era un lugar bastante hostil, pero gracias a que el ser humano transformo el entorno para que este se adaptara a él, lo llevo a generar herramientas externas que lo ayudaran a protegerse y a cambiar el mundo para beneficio propio, labor que está realizando de tan buena manera que está a punto de destruirlo, entonces es cuando debemos detenernos a pensar si lo importante es seguir cambiando las cosas exteriores sin haber cambiado lo interior primero.

Otro punto interesante el cual debemos analizar, es la visión de nuestro cuerpo como objeto, ya que si este tuviera un significado más sagrado, no se discriminaría como se hizo y se hace con las personas de raza diferente, al decir que tienen menor capacidad, o también en algunas personas que venden parte de su cuerpo, así que no se ve la importancia a tener miedo que algo artificial tenga mayor capacidad humana , cuando nosotros mismos tratamos nuestro cuerpo como una herramienta desechable sin ver la maravillosa de energía de vida que tenemos.

Ahora bien si examinamos un poco el caso de las prótesis humanas que aumentan la capacidad humana, se ve como en el futuro nos quitaríamos partes de nuestro cuerpo para llenar de elementos artificiales que nos incrementen nuestras capacidades, así como unas piernas que corran más rápido, un súper oído, o visión nocturna o infrarroja; Estaríamos viendo como para evolucionar nos forzaríamos a crear nuestro propio Cyborg-cuerpo y en cierto modo seriamos obsoletos en algún punto, de la misma manera como un tecnología que en un punto era lo mejor y luego de un tiempo es olvidada.

Para concluir nosotros somos como seres orgánicos con una profunda unión a la naturaleza, que convivimos y creamos lo artificial, debemos saber que solo de nosotros depende generar un equilibrio entre lo orgánico y lo tecnológico, que permita desde la conciencia del ser humano evolucionar.

lunes, 27 de agosto de 2007

CAOS


Si observamos cosas con poco orden o sentido como el caos, podemos llegar a un nuevo mundo de posibilidades para crear, ya que con caos se logran romper paradigmas establecidos y asi podemos imaginas y crear cosas increibles sin estar condicionados por lo cotidiano.

jueves, 23 de agosto de 2007

1)- Que es creative commons?
-Para que sirve?
-Como les sirve a uds como diseñadores?

R1) Creative Commons es una
organización no gubernamental, sin ánimo de lucro, que fue fundada y actualmente es presidida por Lawrence Lessig, profesor de derecho en la Universidad de Stanford y especialista en ciberderechos.

Ofrece una serie de licencias, cada una con diferentes configuraciones o principios como el derecho del autor original a dar libertad para citar su obra, reproducirla, crear obras derivadas, ofrecerlo públicamente y con diferentes restricciones como no permitir el uso comercial o respetar la autoría original.Una de las licencias ofrecidas por Creative Commons es la licencia que lleva por nombre "Developing Nations" (Naciones en Desarrollo). Esta licencia permite que los derechos de autor y regalías por las obras, se cobren solo en los países desarrollados del primer mundo, mientras que las mismas se ofrecen de forma abierta en los países en vías de desarrollo.

-Esta organización desarrolla planes para ayudar a reducir las barreras legales de la
creatividad por medio de nueva legislación y de las nuevas tecnologías.

http://es.wikipedia.org/wiki/Creative_Commons

-Creative commons nos brinda la posibilidad de obtener la posibilidad de mirar trabajos de otros artistas, diseñadores, etc. dándonos la oportunidad de obtener unos derechos sobre el mismo sin comercializar la misma obra, lo cual nos brinda una amplia gama de posibilidades para la creación sin la necesidad de estar restringidos de forma legal.

2) Definir:
-Interacción

Es una acción que se ejerce recíprocamente entre dos o más objetos, agentes, fuerzas, funciones, etc.
http://www.definicion.org/interaccion

-Interfaz

En términos generales, una interfaz es el punto, el área, o la superficie a lo largo de la cual dos cosas de naturaleza distinta convergen.
Por extensión, se denomina interfaz a cualquier medio que permita la interconexión de dos procesos diferenciados con un único propósito común.

http://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz

-Diseño interactivo

El diseño interactivo es un campo que se distingue de la programación por computador y el diseño gráfico –campos con los que usualmente se confunde- Un diseñador interactivo conceptualiza una aplicación, indiferente de si está pensada para aprender griego, contar una historia, vender productos por Internet o divulgar noticias. El diseñador determina la manera como aparece la información que buscamos en la red y los procesos a través de los cuales la alcanzamos, determina cómo se comporta una aplicación en CD-ROM y cómo se comporta el usuario al utilizar dicha aplicación. Indiferente de si un nuevo producto digital viene a nosotros a través de la Internet, en video disco digital o a través del naciente medio de la televisión digital; éste producto ha sido formado por un diseñador interactivo –muy posiblemente uno que no ha sido entrenado en esa profesión.


De la misma manera como un edificio nuevo necesita de un arquitecto y nuevas películas, de directores: nuevas aplicaciones de software requieren diseñadores interactivos. Estas personas son los arquitectos del ciberespacio –no los arquitectos electrónicos que diseñan el hardware y orquestan el flujo de bits, sino los arquitectos de la información, que diseñan la manera como las personas navegan el ciberespacio y que orquestan la capacidad de los usuarios para acceder y manipular el contenido. Los ingenieros electrónicos están inventando el ciberespacio como un medio para transmitir datos. Los diseñadores interactivos están inventando el ciberespacio como un medio de comunicación.

Janet Murray (Directora de Posgrados de la Escuela de Literatura, Comunicación y Cultura en el Georgia Institute of Tecchnology)

2ª) Diferencias entre interacción y Reacción

Interacción Reacción

Para que se establezca una interacción, tiene que ser reciproca y dada por acciones y reacciones constantes, que van cambiando nuestro estado, es una dinámica de respuestas constantes mientras que un reaccion solo es la respuesta a una accion que puede desencadenar futuras reacciones sin importar el fin.


3) Cite 3 ejemplos de cada interacción con:
-lo natural –Personas –Herramientas –Medio Digital.

En la Interacción natural podemos tomar como con nuestros sentidos provocamos el comportamiento animal: como en el caso de un perro que cuando sienten el miedo de uno les provoca una sensación agresiva.

Podemos tomar como interacción personal a la forma en que nos comunicamos: las palabras que utilizamos, los significados que acordamos asignar a los términos y las formas en que combinamos los vocablos en estructuras significativas más largas.

En la interacción con una herramienta observamos también una forma de comunicación: por ejemplo en el caso de un lápiz al plasmar en el espacio de dibujo lo que se quiera crear.

En la interacción con un medio digital tomamos el caso de una persona con un teléfono celular que aparte de las numerosas multifunciones que tienen, la principal es la de comunicar a larga distancia, a través de la introducción de códigos.

4) Elabore una hipótesis de cómo cree que se da la experiencia estética en un medio Digital o electrónico.

- Lo estetico siempre influye en nuestra percepción, en como asimilamos las cosas independiente si nos gustan o no, la impresion que esto nos da capta nuestra a atencion o simplemente no genera ningun tipo de interes, en un medio digital influye de igual manera ya que la estetica de ello, es lo que permite al usuario mantenerse en el punto de observacion para adquirir el mensaje que se pretenda dar.

lunes, 13 de agosto de 2007

ENERGIA DE VIDA
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